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Auflistung aller Items


Resonator
Resonatoren
werden zum Einnehmen von Portalen benutzt. Zum Linken und Anlinken müssen alle 8 Slots im Portal besetzt werden. Sie werden immer im Abstand gesetzt, in dem sich der Agent zum Portal befindet. Je höher das Level der gesetzten Resonatoren desto höher die Linkreichweite des Portals. Das Level der verwendbaren Resonatoren wird durch das Level des Agents begrenzt (z.B. ein Level 5 Agent kann nur Resonatoren bis Level 5 verwenden). Jeder gesetzte Reso kann durch einen im Level höheren überschrieben werden.

Waffen

XMP
XMP-Waffen
werdem zum Angreifen von feindlichen Portalen gebraucht. Je höher das Level der Waffe umso höher der Schaden am Portal.
Durch längeres Drücken des Feuer-Knopfes und das minimieren vom Kreis in die Mitte bekommt man noch einen Angriffs-Bonus von max. 20%. Die Verwendung der Waffen nach Level wird durch das Level des Agents begrenzt (z.B. ein Level 5 Agent kann nur XMPs bis Level 5 verwenden)
Ultra Strikes
Ultra Strikes
sind Waffen die speziell dafür gedacht sind die Mods aus den Portalen zu entfernen (z.B. hohe oder viele Schilder). Um sie effektiv verwenden zu können muss man sich so weit wie möglich mittig ins Portal stellen und dann abfeuern.
Durch längeres drücken des Feuer-Knopfes und das minimieren des Kreises in der Mitte bekommt man noch einen Angriffs- Bonus von max. 20%. Die Verwendung der Ultra Strikes nach Level wird durch das Level des Agents begrenzt (z.B. ein Level 5 Agent kann nur US bis Level 5 verwenden)
Ada-Reflektor
ADA-Reflektor (sehr selten)
wird zum "flippen" eines grünen in ein blaues Portal verwendet. Dieser Virus wird als Resistance Agent eher seltener verwendet. Meistens findet er nur dann Verwendung wenn die Gegenwehr der Frösche zu groß ist.
Die Benutzung wird durch das Level des Agents begrenzt (z.B. ein Level 5 Agent kann maximal ein Level 6 Portal flippen). Vor Verwendung muss der XM-Speicher voll sein da der Flipp-Vorgang sehr viel XM verbraucht.
Jarvis Virus
JARVIS Virus (sehr selten)
wird zum "flippen" eines blauen in ein grünes Portal verwendet. Dieser wird des öffteren gebraucht wenn ein Link oder Feld der eigenen Fraktion im Weg ist und für den es nur diese einzige Möglichkeit gibt zur Beseitigung.
Die Benutzung wird durch das Level des Agents begrenzt (z.B. ein Level 5 Agent kann maximal ein Level 6 Portal flippen). Vor Verwendung muss der XM-Speicher voll sein da der Flipp-Vorgang sehr viel XM verbraucht.

Mods

...werden grundsätzlich nie recycelt. Bei einem Überbestand werden sie im Hinblick auf die Badge besser planlos verbaut! Aber Achtung: In Farm- oder strategischen Portalen bitte keine Schrottmods setzen!
Common Portal Shield
Common Portal Shield
bekommt man sehr häufig und gilt also sogenannter Schrott-Mod. Es ist eigentlich nur gut um die Medaille zu erhöhen und einen Abriss etwas schwieriger zu machen (Mitigation +30).
Ein Schild erhöht grundsätzlich den Schutz für das Portal und verringert somit den Schaden an den Resonatoren. Je höher die Seltenheit des Schildes desto höher der Schutz für das Portal.
Rare Portal Shield
Rare Portal Shield
bekommt man eher selten und hat schon einen guten Schutz (Mitigation +40).
Ein Schild erhöht grundsätzlich den Schutz für das Portal und verringert somit den Schaden an den Resonatoren. Je höher die Seltenheit des Schildes desto höher der Schutz für das Portal.
Very Rare Portal Shield
Very Rare Portal Shield
ist eines der Portal-Schilder die man sehr selten bekommen kann und bietet einen sehr guten Schutz (Mitigation +60).
Ein Schild erhöht grundsätzlich den Schutz für das Portal und verringert somit den Schaden an den Resonatoren. Je höher die Seltenheit des Schildes desto höher der Schutz für das Portal.
Aegis Shield
Aegis Shield
ist eines der Portal-Schilder die man sehr selten bekommen kann und bietet einen sehr guten Schutz (Mitigation +70).
Ein Schild erhöht grundsätzlich den Schutz für das Portal und verringert somit den Schaden an den Resonatoren. Je höher die Seltenheit des Schildes desto höher der Schutz für das Portal.
Common Heat Sink
Common Heat Sink
bekommt man sehr häufig und gilt als sogenannter Schrott-Mod. Die einzige Funktion das ihn auszeichnet ist, wenn man ihn nach einem Hack- vorgang setzt kann man das Portal sofort wieder hacken.
Heats Sinks verringern grundsätzlich die Zeit zwischen den einzelnen Hacks. Je seltener der Heat Sink desto geringer die Wartezeit um erneut Hacken zu können.
Rare Heat Sink
Rare Heat Sink
bekommt man selten und taugt als Hack-Mod um kleinere Farming-Aktionen zu unterstützen. Kann in einer kinetischen Kapsel in VR Heatsinks umgewandelt werden.
Heats Sinks verringern grundsätzlich die Zeit zwischen den einzelnen Hacks. Je seltener der Heat Sink desto geringer die Wartezeit um erneut Hacken zu können.
Very Rare Heat Sink
Very Rare Heat Sink
bekommt man sehr selten und wird für wichtiges Farming, Hausportale oder Farmen verwendet. Er verringert die Wartezeit schon extrem.
Heats Sinks verringern grundsätzlich die Zeit zwischen den einzelnen Hacks. Je seltener der Heat Sink desto geringer die Wartezeit um erneut Hacken zu können.
Common Multi-Hack
Common Multi-Hack
erhöht die mögliche Anzahl der Hacks von 4 um +4 an einem Portal. Man bekommt ihn sehr häufig und gilt im allgemeinen als Schrott-Mod und wird sehr oft planlos verbaut.
Rare Multi-Hack
Rare Multi-Hack
erhöht die mögliche Anzahl der Hacks von 4 um +8 an einem Portal. Man bekommt ihn selten und wird für kleinere Farmingaufgaben in Verbindung mit einem Rare oder Very Rare Heat Sink benutzt. Kann in einer kinetischen Kapsel in VR Multihack umgewandelt werden.
Very Rare Multi-Hack
Very Rare Multi-Hack
erhöht die mögliche Anzahl der Hacks von 4 um +12 an einem Portal. Man bekommt ihn sehr selten und wird für wichtige Farmings, Hausportale und Farmen verwendet. Er wird eigentlich immer mit einem Very Rare Heat Sink verbaut.
Link Amp
Link Amp
erhöht die Reichweite eines Portals für ausgehende Links. So kann z.B. ein Portal mit niedrigem Level deutlich weiter linken. Je mehr Link Amps ver- baut sind desto mehr erhöhrt sich die Reichweite. Im Allgemeinen wird dieser Mod als Schrott-Mod gesehen oder mit Hilfe von einer Kinetischen Kapsel zu einem SoftBank-Ultra-Link veredelt. Man bekommt ihn selten.
SoftBank-Ultra-Link
SoftBank-Ultra-Link
erhöht die maximale Link-Reichweite eines Portals. Wichtiger ist die Eigenschaft dieses Mods, dass durch diesen die maximale Link-Anzahl eines Portals von 8 um +8 erhöht wird. Das Bedeutet: 1 SBUL > 16 Links, 2 SBULs > 24 Links, 3 SBULs > 32 Links, 4 SBULs > 40 Link. Man bekommt diesen Mod sehr selten, kann aber mit Hilfe einer Kinetischen Kapsel aus u.a. 3 Link Amps hergestellt werden.
Turret
Turret
erhöht die Häufigkeit der Attaken eines Portals dem gegnerischen Agent gegenüber bei Hacks und Angriffen. Der seltene Mod wird im allgemeinen als Schrott-Mod gesehen. Ganz witzig ist einen Portalhaufen pro Portal mit 2 Schildern, 1 Turret und 1 Force Amp zu bestücken. Ein angreifender Frosch bekommt pro XMP soviel XM-Schaden, dass das Zerstören der Portale für ihn sehr viel Powercubes kostet.
Force Amp
Force Amp
erhöht die Stärke der Attaken eines Portals dem gegnerischen Agent gegenüber bei Hacks und Angriffen. Der seltene Mod wird im allgemeinen als Schrott-Mod gesehen. Ganz witzig ist einen Portalhaufen pro Portal mit 2 Schildern, 1Force Amp und 1 Turret zu bestücken. Ein angreifender Frosch bekommt pro XMP soviel XM-Schaden, dass das Zestören der Portale für ihn sehr viel Powercubes kostet.
ITO EN-
ITO EN (-)
beeinflusst die Ausgabe der Items bei Hacks. Bei einem ITO- kommen Waffen und offensive Mods aus einem Portal. Die Ausgabe von Power- und Hypercubes wird nicht geändert. Diesen Mod bekommt man sehr selten, wird aber auch nur sehr sehr selten im Spiel gebraucht. Es empfielt sich, dass man 5 oder 10 Stk auf Lager hat und den Rest einfach planlos verbaut.
ITO EN+
ITO EN (+)
beeinflusst die Ausgabe der Items bei Hacks. Bei einem ITO+ kommen Resonatoren und defensive Mods wie Schilder und Hackmods aus einem Portal. Die Ausgabe von Power- und Hypercubes wird nicht geändert. Diesen Mod bekommt man sehr selten, wird aber auch nur sehr sehr selten im Spiel gebraucht. Es empfielt sich, dass man 5 oder 10 Stk auf Lager hat und den Rest einfach planlos verbaut.

Cubes

Power Cube
Power Cube
enthält XM in konzentrierter Form. Er wird zum auffüllen des XM-Speichers benutzt. Je höher das Level des Cubes umso mehr XM ist enthalten.
Hypercube
Hypercube
enthält XM in konzentrierter Form. Beim Aktivieren wird der XM-Speicher aufgefüllt und es wird ein Zusatzspeicher freigeschalten. So hat man extra viel XM zur Verfügung zum Angreifen oder Aufladen (rechargen) von Portalen. Der erweiterte Speicher beschränkt sich nur auf den aktivierten Hypercube.

Kapseln

Capsule
Capsule
wird u.a. zum Wegschließen von Items oder Schlüsseln verwendet. Dies verhindert die versehentliche Nutzung dieser Gegenstände. Ausserdem kann man mit Hilfe von Kapseln maximal 100 Stk ganz einfach mit anderen Agents tauschen. Die Menge in jeder Kapsel wird 1:1 zum Inventar dazu gerechnet: Eine Capsule mit 100 Inhalt zählt 101 im Inventar (100 Items + Kapsel).
Quantum Kapsel
Quantum Kapsel
vermehrt Keys, Resonatoren, XMPs, Ultra Strikes, Common und Rare Mods. Je mehr diese Kapsel gefüllt ist desto besser ist ihre Funktion. Sie kann aber auch zum Tauschen von maximal 100 Stk mit anderen Agents genutzt werden. Der Inhalt dieser Kapsel zählt 1:1 im Inventar. Eine Quantum mit 100 Inhalt belegt 101 Plätze im Inventar.
Die Quantum- Kapsel wurde von Niantic am 24.1.2023 aus dem Spiel genommen.
Common Kinetische Kapsel
Common Kinetische Kapsel
bekommt man im Spiel nur einmal, bleibt aber für immer. Mit Hilfe dieser Kapsel kann man verschiedene Rare Mods in Programmen zu Very Rare Mods umwandeln. Um ein Programm zu starten braucht man neben den Rare Mods noch verschiedene Zusätze wie z.B. Resonatoren etc. Zum Abschließen einer Kinetic-Session muss man 8km Strecke zurück legen. Bei manchen Events wird diese Entfernung reduziert.
Rare Kinetische Kapsel
Rare Kinetische Kapsel
bekommt man beim Hacken von Portalen. Es können maximal 7 Stk gleichzeitig verwendet werden. Sie hat eine Lebensdauer von 3 kinetischen Programmen. Mithilfe dieser Programme kann man Rare Items in Very Rare Items umwandeln. Nach 8 km Strecke ist ein Programm fertig. Neben den Rare Items braucht man je nach Rezeptur verschiedene Dinge wie z.B. Resonatoren.
Schlüsseltresor (Key-Locker)
Schlüsseltresor (Key-Locker)
sind speziell für Keys erstellte Kapseln. Mithilfe dieser Key-Locker kann man je Kapsel 100 Schlüssel speichern mit einem Verbrauch von einem Item-Platz im Inventar. Im Shop gibts ein Bundle mit 5 Tresoren zum kaufen. Insgesamt gibt es 6 Key-Locker zum Erwerb, welche die erste sinnvolle Investition im Spiel sind.

Sonstiges

Apex
Apex
verdoppeln die Erfahrungspunkte (AP) für die Zeit der Aktivierung. Ein Apex läuft 30 min und kann gestapelt werden. Wenn man z.B. 4 Stk hintereinander aktiviert hat man 2 Std doppelte Punktzahl. Bei Doppel-AP Events bekommt man die 4fache Punktzahl. Dieses Item kann man im Shop erwerben, man erhält sie aber auch beim Level up (bis Level 8) und als Core-Mitglied.
Portal Fracker
Portal Fracker
verdoppelt den Erhalt der Items bei Portal-Hacks. So kann z.B. mit Hilfe von VR Multi-Hacks und VR Heat Sinks das Key-Farming maximiert werden. Der Fracker läuft 15 min und kann im Shop erworben werden.
Rare Battle Beacon
Rare Battle Beacon
sind ursprünglich gedacht um bei speziellen Events Portal-Battles zw. den beiden Fraktionen auszutragen. Es gibt 3 Wertungen pro Beacon in dem die Agents Punkte und die Vorherrschaft über ein Portal erspielen können. Der Gesamtsieg geht während Events geht meistens in eine globale Wertung über. Meistens werden die Battle Beacon dazu verwendet Event-Batches zu bekommen in dem man eine gewisse Anzahl von Inter- Aktionen mit ihnen hat. Die Beacons gibts im Shop zu erwerben.
Very Rare Battle Beacon
Very Rare Battle Beacon
bekommt man ab 40 Mio Gesamt-AP. Er hat die Eigenschaft ein Portal zwischen den 5 Wertungszeiträumen 4x zu flippen. Aufgrund dieser Funktion werden sie vorzugsweise zum AP farmen verwendet weil man sich die sehr seltenen Jarvis Viren spart. Sobald man die 40 Mio Erfahrungs- punkte erreicht hat kann man diesen Kampf-Beacon im Shop erwerben, auch bei der Core-Mitgliedschaft gibt es jeden Monat einen Battle Beacon dazu. Nach einem VRBB ist ein Portal 4 Stunden immun und erst nach Ablauf dieser Zeit kann ein weiterer gesetzt werden.
Portal Beacon
Portal Beacon
sind optische Signale die man auf einem Portal installieren kann. Jeder in der Nähe sehen diese dann. Die verschiedenen Arten kann man im Shop erwerben.
Feuerwerk
Feuerwerk
sind optische Signale und können auf einem Portal installiert werden. Jeder in der Nähe kann dieses Signal sehen. Im Shop gibts beide Arten der Feuerwerke zum erwerben.
Medien
Medien
sind Items hinter denen sich Links zu Bildern oder Videos verbergen, die in Verbindung zu Events in Ingress stehen. An sich gesehen sind sie meistens wertlos und können entsorgt werden.